Kis lépésekkel előre
Mik ezek?
X
Ez is történt: a Heroes of Might and Magic V szinte mindent tud, amit a Heroes III tudott, ráadásképpen 3D-s grafikát kapott és egy pöttyet összetettebbé vált a harcrendszere. A Heroes játékok két legfontosabb összetevője a hős és a vár: váraink fejlesztése révén egyre erősebb seregeket tudunk kiállítani és ellenfeleink ellen küldeni, a fejlesztéshez azonban pénzre és nyersanyagra (fa, érc, kristály, stb.) van szükség. Itt jönnek a képbe a seregeinket vezető hősök, akik különböző extra képeségekkel rendelkeznek: van, amelyik a varázslásban jártas, mások csapataik harci értékeit képesek növelni. A térképen kalandozva ellenségekkel találkozunk, akik legyőzése révén a sereget vezető hős egyre több mindent tanulhat meg, nyersanyag lelőhelyeket foglalhatunk el, kincseket és varázstárgyakat találhatunk, majd előbb-utóbb összefutunk ellenfeleinkkel és vagy mi kenjük el a szájukat, vagy ők a miénket, attól függően, hogy melyikünk menedzselte jobban várait, hőseit, seregeit. A játékmenet garantáltan addiktív: nem túlbonyolított, viszont mindig van elég tennivaló ahhoz, hogy ne unjuk el. A Heroes játékok körökre bontottak, így attól a kattingatás-parától is megkíméljük magunkat, ami az oly divatos és oly egyforma valósidejű stratégai játékok (rts) velejárója.
Még úgy is, hogy a Heroes V láthatóan sokat merít az rts-ek vitathatlan egyeduralkodójából, a Warcraft III-ból. A hat frakció egymásra épülő kampánya innen lehet ismerős, és a történet némely fordulata is kelt némi déja vu-t. Mint ahogy a teljesen új világ is, ami a kiadó szerint „felnőttebb”, mint a korábbi részek némileg valóban naiv sztenderd fentezije, de inkább maradjunk abban, hogy inkább valóban trendibb fentezi szetting. A világ váltás nem jelentett túl nagy kockázatot, hiszen egyrészt senki sem ezért játszott eddig sem a sorozattal, másrészt az újabb játékosok megnyerése szempontjából ez még előnyös is lehet.
A Heroes játékok gyönyörűen megrajzolt grafikájukról és meglehetősen szolid gépigényükről voltak ismertek, legalábbis egészen a negyedik részig, ahol a korai kiadás azt is jelentette, hogy az optimalizáció elmaradása miatt nem ártott egy erőművet a program alá tolni. A gyönyörű grafika megvan az ötödik rész esetében is: a két dimenziós rajzokat itt a 3D-es megjelenés váltja fel, kifejezetten sikeresen. A grafikusoknak sikerült integrálnia a manapság már kötelezően elvárt kunsztokat (térkép forgatás,nézőpont változtatás, zoomolás) a jól megrajzolt tájakkal és tárgyakkal, ám épp ezért nem árt, ha egy viszonylag frissebb videókártya kegyeg gépünkben és az egy giga memória sem hátrány a másfél gigaherzes proci mellett. A Heroes V legalább középkategóriás PC-t kíván: ennél gyengébb vason is elfut, de a játék nem lesz túl nagy élvezet.
Bár a játék készítői láthatóan nem akartak kockáztatni, pár újítás mégis akad a régi játékosok számára is. A harcrendszer továbbra is körökre osztott maradt, azonban bevezetésre került egy új paraméter, a kezdeményező érték az eddig is meglevő sebesség mellé, amely a korábbi játékokban az egységek hatótávolsága mellett azok sorrendjét is meghatározta. Az újításnak köszönhetően az amúgy pofonegyszerű harcrendszer némileg több taktikázásra ad módot. Hasonlóan üdvözlendő változtatás a különböző vár- és hőstípusok az eddigieknél nagyobb mértékű differenciálása, amely révén a játék valamivel sokszínűbbé válik. A többjátékos üzemmód is ráncfelvarráson esett át: szerencsére megmaradt az egy gépen kettő vagy több embernek szórakozást nyújtó hotseat üzemmód, amely révén barátainkkal, vagy akár barátnőnkkel (hiszen ahogy írtam már, a Heroes of Might and Magic a lányok körében is népszerű) nagyszerűen elverhetjük az időt, és emellett a sztenderd, neten keresztüli többjátékos mód is új ficsöröket kapott. Ilyen például a szellem mód, amely annyit jelent, hogy ellenfelünk köre alatt szellemünk segítségével különböző kellemetlenségeket okozhatunk neki. A megoldás előnye, hogy egyrészt nem unjuk halálra magunkat, miközben a többi játékos nagy nehezen eldönti, hogy mit is akar csinálni, másrészt mi is rá vagyunk kényszerítve arra, hogy minél gyorsabban végrehajtsuk körünket.
Hasonlóan az előző részhez, a Heroes of Might and Magic V is lefordításra került magyar nyelvre, és június vége óta a magyar nyelvű verzió is kapható. A fordítás korrekt, lényegesen jobb, mint a negyedik rész esetében – bár ezt nem volt nehéz elérni. Nagy stiláris bravúrokra persze nem lehet számítani, ám tekintve, hogy az angol nyelvű verziót oroszból fordították (hiszen a Nival orosz fejlesztőcsoport), és hogy a lokalizáció nem mindenhol sikerült tökéletesen, talán még akkor is jobban járunk a magyar változattal, ha amúgy tökéletes az angolunk.
A korábbi Heroes játékok kedvelőinek mindenképpen ajánlatos beszereznie az új részt is, mivel az tud mindent, amiért ez eddigieket is szerették, de a régieket kihagyóknak is érdemes lehet előre tervezni. Az óhatatlanul ideérő őszi és téli estéken a Heroes of Might and Magic V kitűnő időtöltés – mint ahogy azokon a nyári napokon is, amikor a rossz idő szobafogságra kárhoztat minket.
- A+
- A-
- P
- @>
- |<
Iratkozzon fel!
A ROVAT TOVÁBBI CIKKEI
A cikk küldése e-mailben
XHozzászólások –
eddig 0 hozzászólás érkezettHozzászólok a cikkhez
A cikkhez csak bejelentkezett olvasóink szólhatnak hozzá. Miért kell regisztrálnom? Bejelentkezek | Regisztrálok
Miért kell regisztrálnom?
X- Legfrissebb
- Legolvasottabb
- Legvitatottabb
Kiemelt témák - BAMA.HU
Szalagavatók | napi menü | Traffipax | Felvételi 2012 | vendéglátás | szállás | szépségápolás | ParasztParkoló | Egyetemi oldalak | Való Világ 5 | Olcsó receptek
Képgalériák
Róluk írtunk legtöbbet
Biczó Bence | Bódis József | Csizi Péter | Hárs József | Hoppál Péter | Iványi Dalma | Jakabos Zsuzsanna | Kővári János | Lovasi András | Matyi Dezső | Merza Péter | Mészáros Ferenc | Michelisz Norbert | Nagy Csaba | Páva Zsolt | Polics József | Rátgéber László | Tiffán Zsolt | Tóth Bertalan | Zseljko Djokic
Astronet – A nap gondolata
A legtöbb társaság olyan, hogy aki azt a magányosságra cseréli, az jó vásárt csinál. Schopenhauer-
A barátság és a munkája során számos kapcsolatot köt. Sikersorozat következik életében. Szívügyek terén boldog, s bizakodó lehet.
-
A Vénusz pozitív hatására dinamikus, magabiztos, és bármilyen vállalkozásban megállja a helyét. Párkapcsolat terén vigyáznia kell, nehogy zűrzavarok keletkezzenek.
-
Sokat dolgozik. Ha fáradtságot érez, figyeljen oda magára, ne várja meg, amíg a kimerültség miatt lelassul. Baráti kapcsolatai és a szerelmi élete kedvezően alakul.
-
Jól kezdődik és jól is végződik a mai nap. Ha kellően odafigyel a pénzügyekre és az otthoni dolgaira, akkor nem kell semmilyen bonyodalomtól tartania.
-
Szorgalmasan és kitartóan dolgozik. Segítséget is kap egy fontos feladathoz. Számítson rá, hogy egész nap hajtania kell.
-
Egy peres ügyben csak veszíthet. Sokkal könnyebben kellene élnie. Családtagjai sokat segítenek abban, hogy lazábban fogja fel a problémákat.
-
Anyagi gondok nehezítik a helyzetét. Semmi sem úgy alakul, ahogyan remélte. Meggyűlhet a baja hanyag és nemtörődöm ügyintézőkkel.
-
Otthoni problémája egész nap gyötri. Tudja, hogy a dolognak minél hamarabb meg kell oldódnia, vagy pedig önnek kell orvosolnia valahogy. Ha nem kapkod, minden...
-
Tanulmányaiban kedvező fordulatra számíthat. Mindent elérhet, csak ki kell nyújtani érte a kezét. Ha vannak kapcsolatai, azt most remekül hasznosíthatja.
-
Bolygója kedvezően áll, s főként szakmai életében segíti. Legyen kezdeményező, ragadja meg a nagyszerű lehetőségeket! Pénzbevételre számíthat.
-
Szerelmi életét a Vénusz befolyásolja. Gyengédség, flört vagy hatalmas szenvedély, most mindegyikben bővelkedhet.
-
Bolygójának, a Jupiternek köszönhetően vidámság és nagyon aktív szakmai élet várható. Jó oka van a bizakodásra. Este lazítson, séta után olvasson egy könnyű...









